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하아...
어제까지의 내 방어력은 방어2 보호0 자꾸 죽어서... 길원들의 도움을 받아 방어11 보호3이 되었다 그리고 어디서나 당당하게 걷기를 위해 라비로 갔다.. (사실은 약초학을 배우려고 ) 단순히 베이스 허브를 뽑기 위해... (던젼 클리어도 아니다! ) 나오와 미팅을 3번, 여신상 부활을 2번 했다 (소중한 내 900원 ㅅㅂㄹㅁ ) 이쯤되면 방어력의 문제가 아닌거 같아 ㅡ.ㅡ;;;;; 다중인식을 막기 위해 문플도 열심히 했는데... 1:1 상황에서 죽는건 근본적인 문제가 아닐까...;;;; 나의 공격패턴은... 1. 스매쉬 갈기고 윈드밀 차지... (2방에 보낼 수 있을 거 같을때 ) 2. 5연타 후 카운터 차지... (좀 많이 때려야 할 거 같을때 ) 3. 아볼 2연타 후 카운터 차지... (상대방이 나보다 많이 강할때 ) 만약 저 3가지 패턴으로 죽지 않았을 경우... 재빨리 아볼 1방 장전 후 턴 빼앗고 역공을 하는데... 난제가 발생한다... 일단 1번의 상황의 경우... 카운터에 비해 윈드밀은 몹이 멀리 날아가질 않는다. 2,3번은 아볼 차지후 역공할 시간이 충분하지만.... 5연타가 아니라 2연타를 먹이면 몹이 다운된다... 그리고 근거리다.... 내가 생각하는 패턴 한도 내에 죽질 않으면 그 다음엔 뭔가를 준비할 시간이 없다.... 그냥 평타를 맞장을 뜨려고 하면 쌍방타격이 되면서 경직에 들어간다... 적이 boss 뜨는 타입이라면 그렇게 타격을 주고받다가 죽는다... 근거리인데 윈드밀이나 카운터를 차지하면 완성되기 전에 타격을 받는다... 어제 라비일반에서 맞아본 결과 스켈레톤 정도의 몹에게 그렇게 3연타를 맞으면 죽는다 현재의 방어력으론 일단 맞으면 확실하게 죽는다... 맨날 알비만 돌 순 없으니까.... ( 파티플을 하면 이런 걱정은 없지만... 기본적으로 1:1 상황에서도 지면 안되지 않나? ) 1. 윈드밀 먹인 후의 대처방법... (거리가 가까워서 추가 윈드밀이나 카운터 차지할 시간이 없다 ) 2. 아볼 카운터 후 아볼 2연타로 몹이 누운 후 대처방법... (역시 몹과의 거리가 너무 가깝다 ) 내가 패턴 중 놓치고 있는게 있나? 강한 상대와 싸울때는 원래 패턴 반복으로 승리하는 법인데... 덧. 메탈 스켈레톤 같은 타입은 오히려 쉽다... 다운 후 곧바로 달려오지 않기 때문에.... 지금 차지한게 디펜인지 카운터인지 생각해본 후 디펜이면 스매쉬로 달려가고... 뭔지 잘 모르겠으면 다시 아볼 카운터를 준비하면 되니까.... 덧2. 다운 후에 곧바로 달려오는 놈들이 무섭다... 좀 서있으란말이다!! ※ 로그인 사용자만 덧글을 남길 수 있습니다.
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